网格变形器编辑器扩展将帮助您轻松排列对象;沿曲线复制弯曲和扭曲网格;编辑轴心点,组合并保存网格。
特征:
♥ X、 Y、Z轴弯曲;
♥ 网格扭曲;
♥ 网格厚度编辑;
♥ 可配置的曲线近似水平;
♥ 每个网格的可配置曲线数;
♥ 网格之间的可配置间距;
♥ 样条曲线循环;
♥ 样条曲线平滑;
♥ 样条曲线控制点模式;
♥ 样条线控制点编辑(捕捉模式);
♥ 不变形(刚性模式);
♥ 网格细分(增加三元组计数);
♥ 组合网格;
♥ 轴心点编辑;
♥ 使用多材质网格;
♥ 完全编辑器撤消/恢复支持;
♥ 运行时编辑器(实验);
以前的版本包括:MeshDeformerLegacy.unitypackage
演示场景:DemoPackage.unitypackage
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2、有很多同学经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因。
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