完整的源代码版本!

PATCH – Updating System 是一款耐用、专业、智能而整洁的解决方案,用于为游戏和应用程序管理及分发更新。

你的玩家终于可以无后顾之忧地更新游戏了,再也不必在新版本发布时重新下载整个游戏。这可以为他们节省大量带宽和时间!

它完全兼容 .NET Core,所以能在 .NET Core 运行的所有桌面平台上运行。目前支持移动平台。此资源自带 Unity3D、WPF、WinForms 和命令行实施。

主要特点
– 由二进制差异算法生成补丁
– 高补丁压缩比
– 修复损坏/被修改的文件
– 文件属性同步
– 完全可自定义的 UI
– 无需服务器侧的编码:普通的 HTTP 服务便足够
– 序列化和非序列化补丁处理
– 更新的最短路径计算
– 检测非常早期的版本,并带有完整修复触发
– 自我更新功能

管理工具
– 版本管理
– 补丁管理
– 启动程序更新管理
– 由命令行工具而带来的  CI/CD 友好