Ai.Fy是一个强大的Unity编辑器扩展,可以将文本转换为图像,将粗略草图转换为纹理,概念设计,生成自动法线贴图和平滑贴图。

描述
Ai-Fy包含神经网络模型和库,能够通过文本生成图像,或使用Ai和深度学习将图像增强为图像。

您可以使用离线模型在Unity Editor内的编辑模式或播放模式(运行时)中创建无限数量的图像/纹理。

支持的管道:标准、HDRP、URP和SRP。全部的

其他功能和应用程序:

🖼️ 文本到图像转换器:应该描述所需的图像/纹理,并且可以在几秒钟内通过单击获得结果,利用快速高效的推理。

概念设计示例:

● 室内设计,开放式,厨房和客厅,棉质纺织品的模块化家具,木地板,高天花板,大钢窗,俯瞰城市

● 八面体渲染的三井町人物肖像,3D,辛烷值渲染,景深,概念艺术,鲜艳的颜色,光晕,在艺术站上流行,超高细节,超逼真,电影照明,聚焦,8k

● 一个高度详细的史诗电影概念艺术一个外星金字塔景观,艺术站,景观,概念艺术,插图,高度详细的艺术电影,超现实主义绘画

纹理设计示例:

● 混凝土质地,干墙,碎墙,无缝质地,白色墙壁有污垢痕迹,无接缝

● 木质纹理、木瓦、mahgony地板、橡木、无缝纹理

 

🕋 材质的创建:可以使用法线贴图和镜面反射/平滑度贴图生成器向材质添加其他细节,而无需外部三维软件。

🏝 重新纹理和重新大师游戏:使用此工具批量替换/重新哈希纹理,并使用批处理模式功能创建法线贴图或放大分辨率纹理。

🧥 为视觉小说游戏创建背景和角色:此资产可以帮助创建视觉小说艺术品,而无需雇佣3D艺术家。只需输入一个文本提示,让艾接管它来生成艺术。

📄 编辑器脚本:编辑器脚本在一个面板中整齐地显示所有选项。有一个批处理模式以及一个可以在编辑器中选择的所有设置的列表。编辑器还具有一个列表视图,显示您使用后处理设置在一次单击中自动生成的所有地图。

将所有资产都保存在编辑器中:将所有资产保存在编辑器内的一个工作区中,并且必须切换到更少的服务,这有几个好处,例如:

-提高效率:当所有资产都位于一个工作空间中时,访问和管理它们变得更容易。用户不必花费时间在不同的服务或应用程序之间切换,这可能很耗时,并导致生产力的损失。

-简化的工作流程:将所有资产放在一个工作空间中可以帮助创建更精简的工作流程。这是因为用户可以轻松地在不同的资产(如代码文件、图像和文档)之间移动,而不必在不同的服务之间导航。这有助于加快开发过程,提高开发效率。

-降低复杂性:使用更少的服务可以帮助降低开发过程的复杂性。

依赖项:

该工具需要来自包管理器的Python包和至少6GB的可用磁盘空间来运行离线模型。