这个系统允许你以模块化的方式使用ScriptableObjects来定制你的游戏对象(GameObject)。通过它,你可以对任何你想要的物体进行定制。

特点:

 – 基于ScriptableObject的模块化定制系统。您可以自由定制所有想要的对象:

  • 同步的定制系统(双手武器等)。
  • 轮胎的独立定制系统(当更换轮胎时,轮胎碰撞器会自动臃肿化)。您还可以影响轮胎碰撞器中的所有字段。您可以在游戏过程中访问任何游戏对象中任何脚本的公共字段并更改它们(当您在武器上安装消音器时,伤害减少,当悬挂更改时,轮胎碰撞器中的悬挂距离改变,当您修改引擎时,引擎功率增加等)。因此,您进行的定制将真正影响游戏玩法(请参阅教程视频)。 每个定制部分都有可定制的相机系统。 自动UI构建器。您可以根据需要进行自定义(教程视频正在制作中)。 极其简单易用的完整保存系统。 货币管理。您可以创建无限数量的货币并在它们之间进行交换(青铜、白银、黄金、钻石、美元、欧元等)。 购物系统。您可以在所有可定制的对象中使用与货币系统集成的购物系统(演示场景具有这些功能)。 在同一场景中自定义多个对象。您可以在同一场景中自定义尽可能多的对象。UI将自动生成。 将使您的工作变得非常简单的自定义编辑器窗口。