​BuildingMakerToolset提供了用于创建建筑和放置预制件的自定义工作流。

如果你的游戏需要一些带内部的建筑,或者你是一名关卡设计师,并且你想让你的工作流程更有效,这可能是适合你的资产。

该工具集与200多个墙壁、电缆、管道等预制件配对。所有预制件都指定了PBR材料。纹理的分辨率为2K。内置渲染管道,HDRP和URP兼容。

⭐高效:只需单击一次即可放置墙,而不是在项目文件夹中挖掘,将其拖动到场景中并调整旋转。

⭐多功能:它不仅仅用于放置墙壁。如果你想用管道、电缆或其他道具来装饰你的关卡,这些道具必须放在一排,这个工具集非常适合这项工作。

⭐可扩展:您可以轻松地设置任何模块化建筑集,以便使用此工具集。