CLine Action Eidtor 是一款功能强大的视觉动画技能编辑器,可通过编辑角色,武器,技能,AI和BUFF属性来生成JSON格式的数据;同时,ActionEngine将各种技能释放过程(例如动画,粒子效果,声音效果,相机抖动,攻击定义,BUFF,打击效果和中断等)抽像成高度扩展的通用技能固定管道中;利用编辑器和自定义算法生成的数据来开发各种类型的游戏。

程序员:可自定义事件和算法,只需将EditorProperty关键字添加到自定义数据即可;编辑器将通过反射机制自动获得新功能,这对于编辑和生成游戏驱动程序数据非常方便;这种固定的技能管线和反射机制使设计人员可以轻松实现各种类型的游戏接口,例如ACT,FPS,TPS等。

设计人员:您无需编写代码即可完成动作技能效果;更重要的是,您可以随时直观地编辑和观看技能释放效果;更强大的是,您可以逐帧编辑动画,粒子效果和其他技能效果。

编辑器亮点:
● 自由的功能自定义,可根据您的喜好和功能需求自定义任何内容
● 强大的反射机制可立即将您的自定义映射到编辑器
● 强大的打断条件、AI条件、BUFF条件机制
● 可扩展的受击反馈系统
● 实时可视化,随时观看技能效果
● 引擎提供高效的性能优化
● 包括完整的编辑器和引擎C#源代码
● 用户友好,无需任何安装

3.0 新增功能:
● 强大的运行时没有GC的自定义属性系统
● 全新的事件触发和事件持续状态系统
● 易用易扩展的编辑器框架
● 支持撤消、重做、拖拽等易用操作